隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展,近年來二次元CG動畫影片逐漸走向火爆,無論是美型二次元角色,還是卡通渲染風(fēng)格,都成為市場新穎的潮流,在商業(yè)領(lǐng)域盡顯風(fēng)采。針對技術(shù)壁壘和一系列難題,我們研發(fā)出一套團(tuán)隊(duì)或個(gè)人都可用的高效全流程方案。
本課程以影視級二次元CG動畫作為核心的全實(shí)例教學(xué),從前期策劃到動畫輸出,一站式掌握CG動畫制作的每個(gè)環(huán)節(jié),全面提升你的技能樹,收獲綜合技能,在創(chuàng)作過程中,審美能力將得到顯著提高,讓你的作品更具有藝術(shù)感。完成課程后,你將能夠獨(dú)立制作出一部屬于自己的動畫短片,展現(xiàn)你獨(dú)特的創(chuàng)意和風(fēng)格。
第一章:《影視CG入門:底層思維與MOOD制作》
零基礎(chǔ)起步,系統(tǒng)掌握CG動畫的制作流程和創(chuàng)意思維,學(xué)習(xí)編劇基礎(chǔ)和方案設(shè)定,學(xué)會如何尋找分析參考,并且使用Premiere制作MOOD,確定影片框架和節(jié)奏。
第二章:《分鏡與動畫:從腳本到三維布局》
從理論到實(shí)踐,全面掌握分鏡藝術(shù)和C4D動畫制作,學(xué)習(xí)景別與構(gòu)圖等基礎(chǔ)知識,對影片進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)和臺詞安排,使用PS繪制分鏡,并使用C4D制作Layout,得到初步的三維視覺呈現(xiàn)。
第三章:《角色設(shè)計(jì):從概念到視覺呈現(xiàn)》
對角色性格分析,構(gòu)思造型,使用AI軟件生成角色參考,再用PS繪制角色三視圖,確定角色視覺。學(xué)習(xí)C4D制作影視級二次元角色模型,對素體進(jìn)行調(diào)整,使用MD制作角色的連衣裙和外套,在C4D中優(yōu)化布線,細(xì)化模型。
第四章:《角色渲染:PBR與NPR技術(shù)解析》
介紹PBR與NPR流程。對材質(zhì)分層,在SP中制作高精度角色貼圖包括繪制陰影和高光、添加圖案和紋理、繪制SDF貼圖、細(xì)化導(dǎo)出。學(xué)習(xí)C4D+Redshift的角色渲染方法,了解卡通材質(zhì)原理,掌握二次元核心渲染技術(shù)。
第五章:《場景與燈光的藝術(shù):從概念繪制到氛圍合成》
學(xué)習(xí)融合美美術(shù)參考,運(yùn)用PS捕捉靈感繪制場景草圖,然后在Cinema4D中創(chuàng)建基礎(chǔ)模型并快速構(gòu)建完整三維場景;學(xué)習(xí)燈光設(shè)計(jì),營造氛圍并注重補(bǔ)光細(xì)節(jié),學(xué)握色彩搭配和混合材質(zhì)技術(shù),提升材質(zhì)紋理質(zhì)感;最后在AfterEffects中運(yùn)用高級合成技巧,創(chuàng)作出-系列具有獨(dú)特風(fēng)格的精致圖像。
第六章:《動畫與后期:CG影片的最終呈現(xiàn)》
擺放角色動作,運(yùn)用ABC將角色導(dǎo)入場景綜合渲染,調(diào)整角色燈光和材質(zhì),分層輸出。對場景的物件、燈光、貼圖制作動畫細(xì)節(jié)。在AE中處理角色細(xì)節(jié),合成光效、特效、運(yùn)動模糊,統(tǒng)一校色,最終輸出完整的CG動畫影片。