CG動(dòng)畫就是以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行設(shè)計(jì)制作的動(dòng)畫類型作品,比如我們比較熟悉的影視動(dòng)畫《功夫熊貓》、《大圣歸來(lái)》、《瘋狂動(dòng)物城》、《變形金剛》和《大魚海棠》等;以及游戲動(dòng)畫《極品飛車》系列、《魔獸世界》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列和《暗黑破壞神》系列等。當(dāng)然除了這些,CG動(dòng)畫還廣泛應(yīng)用在建筑、工業(yè)、機(jī)械、廣告等眾多領(lǐng)域。
該篇咱們要說(shuō)的是,你知道CG動(dòng)畫用什么軟件制作嗎?
CG動(dòng)畫的制作需要用到多個(gè)軟件,在不同的制作階段,比如建模、渲染、動(dòng)畫、特效等,所使用的軟件也是不同的。每個(gè)環(huán)節(jié)都有對(duì)應(yīng)合適的軟件,取長(zhǎng)補(bǔ)短,搭配使用效果更好。
建筑CG動(dòng)畫制作軟件:
會(huì)用到3ds Max、Auto CAD、Photoshop、SketchUp、Lumion、After Effects、UE4等軟件。
游戲CG動(dòng)畫制作軟件:
會(huì)用到Maya、3ds Max、Zbrush、Photoshop、BodyPaint 3D、Substance Painter、Marvelous Designer、Mari、Blender、xnormal、UE4、Unity等軟件。
影視CG動(dòng)畫制作軟件:
會(huì)用到Maya、Zbrush、Houdini 、Nuke、Blender、Photoshop、Substance Painter、Mari、UE4、After Effects、Premiere、C4D等軟件。
綜上,不同的使用場(chǎng)景,用到的制作CG動(dòng)畫的軟件也不盡相同,沒(méi)有利弊,適合的軟件就好!